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81. Zwetzich, Arthur (2014) Spielen? Erzählen? Beides! : ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von "Starcaft 2: HotS" Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
82.   (2014) Wie gestalte ich erfolgreich ein Kneipen-Quiz = how to create successfully a pub quiz : Mit ausführlicher Anleitung - über 10 Jahre Erfahrung mit mehr als 3.500 Fragen = with detailed description - more than 10 years experience with more than 3.500 questions Monographie
 
83. Schultz, Klaus-Jürgen (2013) Die Spielkarten des Museums für Kunst und Gewerbe in Hamburg : Inventarkatalog Monographie
 
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88. Krenner, Johannes (2012) Wie können Lizenzspiele Geschichten erzählen? : die Mediale Gesellschaft und ihre Gesellschaftsspiele Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
89. Muttenthaler, Vera (2011) Avatarize Myself : klinisch-psychologische Aspekte des Online-Gaming bei verschiedenen Genres Monographie
 
90. Nimzowitsch, Aaron (2011) Die Praxis meines Systems Monographie
 
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epub2 - Letzte Änderung: 01.02.2022