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41. Zwetzich, Arthur (2014) Spielen? Erzählen? Beides! : ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von "Starcaft 2: HotS" Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
42.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,6 Fachzeitschrift
 
43.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,7 Fachzeitschrift
 
44.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,8 Fachzeitschrift
 
45.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,9 Fachzeitschrift
 
46.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,10 Fachzeitschrift
 
47. Krug, Dominik, 1985- (2010) Interaktive Dramaturgie und non-lineare Erzählweisen im Spiegel der Games-Industrie Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
48.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,11 Fachzeitschrift
 
49.   (2016) Computer-Bild / Spiele. - 2016,12 Fachzeitschrift
 
50. Fehre, Florian (2005) Nintendo - Entertainment mit System Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
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epub2 - Letzte Änderung: 19.04.2024