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241. Hänßgen, Daniel (2014) HaptOSM : kostengünstige Kartenherstellung für blinde und sehbehinderte Menschen Monographie
 
242. Schmidt, Frank (2014) Die Analyse- und Definitionsphase beim Software Engineering : Geschäftsprozessanalyse mittels Entity-Relationship-Modellierung für Lasten- und Pflichtenhefte Monographie
 
243. Reichle, Fabian (2014) Datenaustausch zwischen SAP BW und relationalen Datenbanken : Entwurf und Entwicklung eines ETL-Prozesses Monographie
 
244. Schroll, Alexander (2014) Community based innovation : Einsatz von Innovation Communities Monographie
 
245. Ihde, Heiko (2009) Shader mit GLSL : eine Einführung in die OpenGL Shading Language Monographie
 
246. Grimm, Matthias (2014) Games vs. Story? : Erzählstrategien in Computerspielen Monographie
 
247. Molch, David (2014) Der Virtualisierungstechnologie auf der Spur : Grundlagen zur Einführung Monographie
 
248. Langer, André (2008) Projektmanagement mit SemProj : kollaboratives Arbeiten im Semantic Web Monographie
 
249. Janssen, Lars (2008) Mobile virtuelle Welten : Technik und Ökonomie von Mobile Gaming Services Monographie
 
250. Schulz, Christian (2008) Optimierung der Leistungsaufnahme eines solarbetriebenen Ad-Hoc-Netzwerk-Knotens Monographie
 
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epub2 - Letzte Änderung: 19.04.2024